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查看: 1399|回复: 9

指针小问题!

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发表于 2009-11-4 01:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
大家帮我看一下程序有什么问题?编译没错,运行就不行了//
#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=new int;
p=&b;
delete p;
发表于 2009-11-4 01:06:47 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
当然,变量的内存是由系统自己回收的,你只需要回收你分配的那快内存,而且p原本分配的内存你也没管,泄露。

p=&b;去掉这一句
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发表于 2009-11-4 01:06:48 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=new int;
delete p;
p=&b;
}
这样就对了吧?
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发表于 2009-11-4 01:06:49 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
那就直接这样就行了。没必要new delete了。


#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=&b;
}
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发表于 2009-11-4 01:06:50 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
赞成4楼所说的,那人有点画蛇添足了,程序讲究的是简洁
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发表于 2009-11-4 01:06:51 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=new int;
p=&b;
delete p;
}
在主函数中没有程序运行的东西,如果你在P=&B的下面写上
cout<<*P<<endl;
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发表于 2009-11-4 01:06:52 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=new int;
p=&b;
delete p;
}
指针p最后指向了变量,而变量的内存空间是由系统自动回收的,故而delete p;会引起运行错误
另外对于new和delete,用new分配的由指针p指向的内存空间,当指针p不再指向时便要delete掉,故以上程序可改为:
#include"iostream.h"
void main()
{
int b=1000;
int *p=new int;
delete p;
p=&b;
}
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发表于 2009-11-4 01:06:53 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
支持楼上的程序!
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发表于 2009-11-4 01:06:54 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
我在dev-c++中运行没错阿?
为什么啊?
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发表于 2009-11-4 01:06:56 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
2, 3, 4, 5, 7 楼的观点为正确的。 其余为错误。
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