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面对过程转向面对对象比较难

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发表于 2009-11-4 01:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
刚学完C语言,现在想自学一下C++,
有一些基本的问题没有弄懂。
请各位前辈指点一下:

1.C++中的类与对象是不是从C中的结构
体中引申出来的?

2.类中包含成员变量与成员方法,成员变量
代表对象的属性,成员方法代表对象的行为,
成员方法是不是只能操作该对象内的成员变量?
这些操作对解决问题有什么意义?


3.面对对象的程序设计与面对过程的程序设计思考
问题方式不一样,面对过程的首先考虑问题的解决
过程,然后再考虑数据存储方式,而面对过程的首
先考虑问题由那些对象组成,然后再考虑对象之间的
关系是不是这样?

4.在设计面对对象的程序设计过程中,假如已经考虑到这个问题
有那些对象组成,怎样设计对象之间的关系来解决问题。

5.由一个实际问题来说:现在我求二个整数中的最大数?
比如用C语言来做过程是这样的:
1,定义二个整型变量,在键盘输入两个变量的值,
2,将这两个变量的值传给int max(int a,int b); 这个函数
3,经过函数对数据的处理,授收返回值,即为最大值。

在用C++做时,应该怎样解决这个问题,
1,在这个问题中应该把什么东西看做对象。
2,对象由那些成员变量与成员方法构成。
3,怎样设计对象之间的关系,关系是怎样的。
4,怎样利用这些关系解决问题呢。
发表于 2009-11-4 01:06:03 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
小牛,
1) 可以这么认为, 基本上这个问题的意义不大, 你需要清楚 struct 和 class 的区别。
2) 是的, 成员方法从属于一个对象, 由对象来使用其方法, 这就是对对象的一种恰当合理的模拟。 是对象化一种需要。这就是它的意义。
3) 是的, 你的理解是正确的。 请思考一下系统模拟这个概念。
4) 这是一个系统建模的问题。 有很多设计模式, 建议你看看 Design Patterns.
你也可以创立自己的设计模式。 
5) 对于这么一个简单的数学题, OOP 的意义就不大了。 OOP 的使用领域在于一个系统的实现。
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