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查看: 376|回复: 3

我天啊,这是随机数吗..........

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发表于 2009-11-3 03:27:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int k[11]={365,1216,5415,16704,24504,11254,24698,1702,23209,5629,23830};
    int f=0,b=0;
    srand(100);
    for(int i=0;i<=10;i++){
    f=rand();
    if(f==k[i])
    b=1;
    else
    b=0;
    cout<<f<<"  "<<k[i]<<"             "<<b<<endl;
}
    cin.get();
}

一般情况人们总是用srand(time)来处理随机.这里把种子固定一个数.
我竟然看到了程序的可移植性,一般说这种程序是不可移植的.你们试试呢.

很多游戏采用随机这种东西,如果把机器内的随机值定住.那不就可以发生我们想让它发生的事了?
发表于 2009-11-3 03:27:17 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
你这样产生的当然每次都一样。
srand(unsigned time(0));
这样才可以产生随机,因为time函数在每个不同的时间返回的值都是有差异的(时间不同)。
所以种子值每一刻都在变

而你把100固定为种子,当然每次产生的都是有规律的。
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发表于 2009-11-3 03:27:18 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
顶,学到了。。。没怎么用这个函数~.......
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发表于 2009-11-3 03:27:19 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
原帖由 [bold][underline]aipb2007[/underline][/bold] 于 2007-11-30 21:43 发表 [url=http://bbs.bc-cn.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1124845&ptid=189525][/url]
你这样产生的当然每次都一样。
srand(unsigned time(0));
这样才可以产生随机,因为time函数在每个不同的时间返回的值都是有差异的(时间不同)。
所以种子值每一刻都在变

而你把100固定为种子,当然每次产生的都是有规律 ...

嗯,是这样的。time()函数是根据当前系统内部时间不断地变化的,因此能产生不同的随机数。
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