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查看: 630|回复: 4

指针问题,我想了2个小时了还是不??

[复制链接]
发表于 2009-10-31 01:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
void fun(student *&p,studen *&q)
{.......}
void main()
{
student *a[3]
.......;
fun(a[1],a[2]);
....} 这就可以,为什么
void fun(student *p,studen *q)
{.......}
void main()
{
student *a[3]
.......;
fun(a[1],a[2]);
....} 就不行了,我郁闷死了!
发表于 2009-10-31 01:18:03 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
老兄?到底哪个可以?什么叫可以?什么叫不可以啊?(可以编译?可以链接?形参可以改变实参值?还是可以得出正确答案?)
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发表于 2009-10-31 01:18:04 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
上面那个可以,下面那个不可以(中国的语言博大精深啊)
下面那个编译有错误!
上面那个可以!
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发表于 2009-10-31 01:18:05 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
当然是这样了。
你来看第一个子程序
void fun(student *&p,studen *&q) 这里 *&p 表示一个object 实体,&为取地址,* 再取其地址下的值,所以 *&p 等同于 p 所以你在主程序中直接输入 object 实体
fun(a[1],a[2]); 是可以的,这里正确。
来看你第二个子程序
void fun(student *p,studen *q) 这里 *p 表示 p 为一个指向类型为 student 的某个 object 的指针。
而你在主程序中是这样写的 fun(a[1],a[2]); 这样是错的。应该改为
fun(&a[1],&a[2]); 这里 &a[1] 表示为 object a[1] 的地址。
你自己再试试, viel spass...
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发表于 2009-10-31 01:18:06 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
哦!!明白 了,我还一直以为&是 引用来着呢!!
谢谢了!!
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