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查看: 698|回复: 2

[求助]一个类是自己的友元吗——因为一个对象能访问另一个对象私有成员

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发表于 2009-11-2 06:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
如定义类如下
class c0
{
private:
int p;
public:
void add(c0 c);
};
void c0::add(c0 c)
{
c.p++;
}

这个函数是能编译通过的。也就是一个对象能访问同类其他对象的私有成员,这是为什么呢?有没有一种机制组织阻止这种访问
发表于 2009-11-2 06:31:55 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
之所以能够访问p,这个是成员函数的原因
如果没有成员函数c.p++就会有错误的
这个
void c0::add(c0 c)
{
c.p++;//次处跟本没有任何作用,假如你传递给他的是对象C1,传递完后类中的p值并不自增,如下程序
}

#include <iostream>
using namespace std;
class c0
{
private:
int p;
public:
c0() {};
c0(int pp){ p=pp;}
void add(c0 c);
int count(){ return p;}
};
void c0::add(c0 c)
{
c.p+=2;
}
int main()
{
c0 C1(1),C2(2);
cout<<"C1.count() = "<<C1.count()<<endl;//这里输出1
cout<<"C2.count() = "<<C2.count()<<endl;//2
C2.add(C1);
cout<<"C1.count() = "<<C1.count()<<endl;//这里还是输出1,说明p值根本就没变化
cout<<"C2.count() = "<<C2.count()<<endl;
system("pause");
return 0;
}
看到没人回帖,就乱说了一下
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发表于 2009-11-2 06:32:01 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
void add(c0 c);
这个是按值传递,如果想值改变,可以用按引用,void add(c0 &);
这样就可以了
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