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数据包发送的疑惑

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1#
发表于 2009-11-5 01:16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
char szPacket[64];
zPacket = szPacket + 2;
zPacket = SetChar( zPacket, S_UDPLOG );
zPacket = SetInteger( zPacket, num );
zPacket = SetInteger( zPacket, saddr.sin_port );
SetShort( szPacket, zPacket - szPacket );
GameWorld.SendRoom( szPacket, zPacket - szPacket, User[num].m_room );
User[num].m_port = saddr.sin_port;
这些发数据包的时候是什么意思啊 不会吧那个覆盖掉吗
2#
发表于 2009-11-5 01:16:39 | 只看该作者
zPacket = szPacket + 2; 还有啊 这句什么意思啊 要空两位吗?
为什么啊
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3#
发表于 2009-11-5 01:16:41 | 只看该作者
char* GetInteger(char* pPacket,int& nNum)
{
nNum = (BYTE)pPacket[0] + ((BYTE)pPacket[1] << 8) + ((BYTE)pPacket[2] << 16) + ((BYTE)pPacket[3] << 24);//
return pPacket + 4;
}
还以这句 怎么移动啊 是什么意思啊
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4#
发表于 2009-11-5 01:16:52 | 只看该作者
以下是引用yening520在2007-4-19 13:52:24的发言:
char* GetInteger(char* pPacket,int& nNum)
{
nNum = (BYTE)pPacket[0] + ((BYTE)pPacket[1] << 8) + ((BYTE)pPacket[2] << 16) + ((BYTE)pPacket[3] << 24);//
return pPacket + 4;
}
还以这句 怎么移动啊 是什么意思啊
以BYTE为单位移动
大概意思好象是让NUM指象该指针的4个CHAR单位
并以INT存储

什么背景的程序
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5#
发表于 2009-11-5 01:16:53 | 只看该作者
这个听起来明白了 谢谢啊
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