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查看: 846|回复: 6

一个时钟程序不懂~!

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发表于 2009-11-5 01:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
不好意思`!连着发了几个关于CTIME的帖子,本来可以一起发的,但是。。。呵呵~!看的时候不是连续的看的,所以看到有疑问了就发上来了,BZ原谅一下哈~!
void wait ( int seconds )
{
  clock_t endwait;
  endwait = clock () + seconds * CLOCKS_PER_SEC ;
  while (clock() < endwait) {}    //这个循环既然是空的,而clock的返回值不会变,那怎么退出呢?按我的理解好象是个死循环吧?
}

int main ()
{
  int n;
  printf ("Starting countdown...\n");
  for (n=10; n>0; n--)
  {
    printf ("%d\n",n);
    wait (1);
  }
  printf ("FIRE!!!\n");
  return 0;
}
发表于 2009-11-5 01:05:52 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
while (clock() < endwait) {}    //这个循环既然是空的,而clock的返回值不会变,那怎么退出呢?按我的理解好象是个死循环吧?
}

并不是死循环,它的功能是让代码运行在这里暂停seconds * CLOCKS_PER_SEC 毫秒.
但你的这段代码会让CPU占用很高,可以在循环中加一句
Sleep(100);//让进程挂起100毫秒,这样CPU占用就降下来了.需要包含头文件<Windows.h>
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发表于 2009-11-5 01:05:53 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
哈哈`!
谢谢了~!
终于等到了答案~!
小弟懂了~!
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发表于 2009-11-5 01:05:54 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
请问如果改成 Sleep(1000);  最后执行的时候还是间隔一秒吗?程序执行的那部分时间需要考虑吗?
    我指的是很精确的一秒时间
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发表于 2009-11-5 01:05:55 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
Sleep(1000)
程序执行到这里的时候停一秒
完全不管上下的逻辑。
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发表于 2009-11-5 01:05:56 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
也就是说倒计时的时候和实际的时间还有有偏差的,对吗?
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发表于 2009-11-5 01:05:57 | 显示全部楼层 IP:江苏扬州
受各位的启发,写了一个粗糙的时钟程序

#include<iostream>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>

using namespace std;

void main()
{
    while(1)
    {
        time_t lt;
        struct tm *ptr;
        time(&lt);
        ptr=localtime(&lt);
        cout<<asctime(ptr)<<endl;
        Sleep(1000);
        system("cls");
    }
}
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