找回密码
 注册
搜索
热搜: 回贴
  • 前程无忧官网首页 有什么好的平台可以
  • 最新的销售平台 互联网营销的平台有哪
  • 制作网页的基本流程 网页制作和网页设
  • 【帝国CMS】输出带序号的列表(数字排
  • 网站建设公司 三一,中联,极东泵车的
  • 织梦 建站 织梦网站模版后台怎么更改
  • 云服务官网 哪些网站有免费的简历模板
  • 如何建网站要什么条件 建网站要用什么
  • 吉林市移动公司电话 吉林省退休人员网
  • 设计类毕业论文 网站设计与实现毕业论
查看: 360|回复: 2

Web 2.0 新媒体的精神在于人际传播

[复制链接]
发表于 2008-10-27 01:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏南通
早期的网络广告,网站经营者告诉广告主要花钱买 130万次广告曝光;后来,依照广告点击次数计费的模式风行,网站经营者告诉广告主要花钱买 130万次广告点击。
    传统的广告,期待让你看三遍之后对品牌产生印象,等你到店头消费时会记得购买这个产品。这种精神被带入早期的网络广告中,因此广告主被告知,就算网民没有点击广告,一样产生品牌效果。
    这种说法的说服力如此薄弱,然而对拥有庞大预算的大型品牌广告主来说还蛮受用。虽然依点击次数计费的广告型态日渐盛行并瓜分中小型广告主预算,但此类广告依然能从大型广告主口袋掏钱出来。
    现在,互联网进入Web 2.0 时代,大型品牌广告主以及网站经营者却还在使用过去老旧的观念以及 1.0手法进行网络营销。事实上,网路营销已经进入了「花钱买 130万人深度参与」的时代了。
    这其中的关键,在于「人际传播」,而这正是Web 2.0 的强项与核心精神。可以很简单的说,传统的广告是我播你看,而Web 2.0 广告则是我告诉你,你告诉他,品牌迅速的在人际网络里扩张。
    ◎百事可乐案例的成果
    笔者在这里要分享一个最近在Web 2.0 营销上堪称经典的案例。这个案例中所进行为期一个月的活动,其成果吸引到 130万人报名参加,总投票数达到 1.2亿票,活动期间用户留言数量达到 680万则。
    这个活动是百事可乐的年度大型网上活动,名称叫做「百事我创,我要上罐」。简单的说,提交自己照片报名参赛让别人投票,得票数最高的前几名,就能把自己的照片印在百事可乐的罐子上。
    活动分为初赛及决赛。百事可乐分别与五家大型网站合作站内初选,五个赛区选出的再参加总决选。其中,初赛的51.com赛区,其参赛者高达 130万人,比其他四个赛区全部参赛人数加总的两倍还多。
    这种成绩主要是因为51.com是个完全的Web 2.0 网站,并且完全发挥 Web 2.0 实时互动特性所致。因此,首先我们有必要理解这个网站与传统的博客网站到底有何不同。
    首先,51.com是个类似美国MySpace ,以博客,相册,社区为主的一个社交网络(Social Networking Service )。用户平常在上面写日记,也看看别人写什么,有自己的好友清单。
    ◎品牌如何在Web 2.0 网站里扩散
    与传统博客不同,51.com并不重视内容。很多博客登入后第一个画面是用户看到自己的文章,而51.com登入后第一个画面是告诉你谁来看过你,你的好友有谁在在线,其中多少人写了新的日记。
    这使得51.com的用户间互动非常频繁。只要发布文章,没多久系统就会通知,刚写的文章有谁来看过;若你连过去看对方博客并留下评论,对方马上收到通知,对方很快会再回访,自然的人际交流于是形成。
    这种实时互动特性使得51.com的用户几乎都是「挂」在网站上的,因为随时会有关于好友的信息通知。也因此51.com打下一个「人际传播」动能强大的平台。一旦任何活动推出,扩散将非常的快速。
    在本次百事可乐活动中,51.com首先透过各种方式告知用户这个消息并吸引用户参赛。报名参赛者,51.com会自动在用户博客首页上生成一篇文章,上面刊登一张大图,上面写「支持我,成为百事明星」。
    由于参赛者的博客上有这篇新文章,于是他的好友清单上的人都收到通知,当这些人点选过来看的时候发现了百事的活动,因此又有部分的人成为参赛者,而这批新的参赛者其好友又收到了通知。。。
    ◎人际圈子合纵联盟加大传播效应
    如此,这种人际传播,以非常恐怖的速度在51.com里扩散。社交网络最常被提及的就是六度空间里论,并且老是被跟「挖掘商业人脉」扯上关系。然而,我们第一次看见六度空间理论可以这样运用。
    在本次的初赛活动中,其馀的赛区不乏大型的博客服务提供者。然而他们做不到这种实时互动的扩散效应,还依靠传统的「我播,你看」营销模式来吸引用户参赛,讯息扩散的效应相差很多!
    最有趣的事情不仅于此。在本次活动中,观察到51.com的用户群体有许多自发性的行为是超乎想像的,比如说:1)没有参赛的人,在自己的博客上帮参赛的朋友拉票,再次提高活动曝光度。
    2)由于用户自己就可以开设群组,有的用户因为平日经营得当,群组人数高达数万人,俨然成为一方之霸。当该用户参加本次比赛时,即鼓动他所经营的群组会员帮他投票,拉票。
情缘站长之家 虚拟主机 情缘采集器
    3)许多群组之间彼此形成联盟,例如最大的51第一联盟,其所属的会员人数高达 200万人。这些群组自己先举办群组内初选,推派代表参赛,之后联盟内 200万人倾全力支持自己派出的代表。
    ◎Web 2.0 营销就是口语和人际传播
    很多人会说,这种票选活动还不就是帅哥美女选拔。然而跌破眼镜的是,51.com赛区的票选第一名,居然是个外号「糊涂山人」的和尚。事实上,在本文刊出的时候,他的照片已经印在可乐罐上了。
    然而这其实不那么令人意外。首先,拥有8000万注册用户的51.com本身就已经是个小型社会,里面什么人都有。其次,看到上述用户自发性的活动,透过合纵联盟,胜出的战略有太多可以运用的了。
    本次活动的参赛者,拉票者,投票者,以及他们在六度空间上的朋友,将很长一段时间不会忘记这个品牌。百事可乐在本次活动中买到了 130万个深度参与的用户,而这绝非 130万次广告点击可以比拟。
    您发现了吗?Web 2.0 的营销模式,就是最原始的口语传播,以及人际传播!由于在实体世界中,依靠口语以及人际传播的速度太慢,所以我们需要电视等大媒介来做大面积的传播。
    然而,由于Web 2.0 的诞生,让人际传播的成本大幅下滑,效率大幅提升,因此非常吊诡的是,营销传播模式将会从传统的大媒体「广播式媒介」走回到原始的口语以及人际传播的时代!
    原文地址:http://blog.sina.com.cn/u/4952659101000axa
发表于 2009-12-30 09:05:04 | 显示全部楼层 IP:日本
真是佩服得六体投地啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-17 00:05:02 | 显示全部楼层 IP:印度尼西亚
楼主,你写得实在是太好了。我惟一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|最新主题|手机版|微赢网络技术论坛 ( 苏ICP备08020429号 )

GMT+8, 2024-9-30 01:29 , Processed in 0.235369 second(s), 14 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表