1. Thread A retrieves the value of x (5).
2. Thread B retrieves the value of x (5).
3. Thread A assigns x + 10 (15) to x.
4. Thread B assigns x + 10 (15) to x.
5. x is now equal to 15.
或者,相同的代码可以按照不同的顺序:
1. Thread A retrieves the value of x (5).
2. Thread A assigned x = 10 (15) to x.
3. Thread B retrieves the value of x (15).
4. Thread B assigns x + 10 (25) to x.
5. x is now equal to 25.
在.NET架构中,最简单也最常见的解决竞争条件的方法是使用“临界区”。而在VB.NET中,该语句是“加锁”,并在C#中是“锁定”,这两种语句都是把对象作为参数。其他尝试锁定相同对象实例使用的临界区(包括上文所指的)会阻止运行直到锁定解除,这样每次就只有一个临界区运行。我们先前举例的一段代码现在看起来是这样的:
以下为引用的内容:
int x=5;
object lockObject=new object();
Monitor.Enter(lockObject);
x=x+10;
Monitor.Exit(lockObject);
什么是监控器可以提供而临界区做不到的呢?答案是没有。除非你在解锁后需要更细粒度的控制权。有些复杂的代码可能需要锁定或长或短的一段时间,这都取决于运行的情况,比方一个变量的值。在这种情况下,选择监控器要比需选择临界区更合适。
另一个值得关注的有关数据完整性的问题是死锁。当多个线程锁定资源导致它们都不能够继续运行时,就会出现死锁。例如:
以下为引用的内容:
Thread A:
Monitor.Enter(object1);
Monitor.Enter(object2);
//Do work
Monitor.Exit(object1);
Monitor.Exit(object2);
Thread B:
Monitor.Enter(object2);
Monitor.Enter(object1);
//Do work
Monitor.Exit(object1);
Monitor.Exit(object2);