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利用.NET绘图技术制作水晶按钮控件

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发表于 2009-3-16 16:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
一、 技术要点

  不可否认的是,Windows编程已经进入.Net时代,虽然现在的编程平台仍然是多家并存,但是微软的.Net框架类库已经全面占据了主流地位。.Net框架为我们提供了非常丰富的类、函数和方法,从桌面到Web它可以触及到编程的任何领域,以至于可以完全放弃Win32 API 的手工调用,因为.Net框架已经为我们准备好了一切。尤其是GDI+的发布,Win32程序员都应该非常清楚,在VC6和Delphi5、6、7下要想绘制不规则图形、设计独特样式的窗口控件是件多么不轻松的事情,我们需要返回当前设备指针,然后坐标映射,再调用标准的Win32 GDI函数来进行绘制操作,最后还得记着释放设备指针等一系列内存清理操作,现在有了.Net类库,我们只需在控件的OnPaint事件中通过e.Graphics返回Graphics对象,然后创建一个自定义的刷子对象Brush来填充Graphics表面,再创建一个Region对象设计好我们需要的控件轮廓,并将其赋给控件的Region属性,在这个过程中可以使用GDI+为我们提供的丰富的类和方法来设计美轮美奂的控件外观,这样一个全新的控件就创建完成了。


  我们的示例控件是一个水晶样式的三维按钮,设计这样一个按钮控件其实并不复杂,我们只需要捕获OnPaint事件,并在事件中按照不同的按钮状态譬如:鼠标进入、鼠标悬停、鼠标单击以及鼠标离开等重新绘制按钮的外观。按钮的三维样式实际上就是三个矩形区域的叠加,即阴影位于最底层、按钮本身以及最顶层的按钮头部白色泡泡部分,这三部分有效的叠加就制作成了一个惟妙惟肖的水晶样式的按钮了,如下图所示:



  在这个示例中用到的比较关键的类是GraphicsPath、LinearGradientBrush和PathGradientBrush。我们已经知道,对于复杂的图形绘制操作都会用到GraphicsPath对象,GraphicsPath为我们提供了一个非常方便的解决方案,它由一系列直线和曲线组成,通过创建复杂的闭合路径,我们可以轻松创建任意不规则图形;LinearGradientBrush和PathGradientBrush对象是我们成功创建该示例程序的关键类,它们都继承于基类Brush,Brush对象定义用于填充
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