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3Dmax快捷键解析

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发表于 2009-11-29 00:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
A--角度捕捉开关      B--切换到底视图    C--切换到摄像机视图      D--封闭视窗      E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图       G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话框     I--交互式平移
K--切换到后视图       L--切换到左视图       M--材质编辑器      N--动画模式开关       O--自适应退化开关
P--切换到预览视图    R--切换到右视图     S--捕捉开关       T--切换到顶视图      U--切换到用户视图
W--最大化视窗      X--中心点循环      Z--缩放模式     [--交互式移近      ]--交互式移远       /--播放动画
F5--约束到X轴方向     F6--约束到Y轴方向      F7--约束到Z轴方向     F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关     End--进入最后一帧     Home--进到起始帧       Insert--循环子对象层级      PageUp--选择父系
PageDown--选择子系      Num+ --向上轻推网格      Num- --向下轻推网格      Ctrl+A--重做场景操作
Ctrl+B--子对象选择开关     Ctrl+F--循环选择模式      Ctrl+L--默认灯光开关       Ctrl+N--新建场景
Ctrl+O--打开文件     Ctrl+P--平移视图    Ctrl+R--旋转视图模式     Ctrl+S--保存文件      Ctrl+T--纹理校正
Ctrl+W--区域缩放模式     Ctrl+Z--取消场景操作     Ctrl+Space--创建定位锁定键
Shift+A--重做视窗操作      Shift+B--视窗立方体模式开关     Shift+C--显示摄像机开关
Shift+E--以前次参数设置进行渲染     Shift+F--显示安全框开关     Shift+G--显示网格开关
Shift+H-- 显示辅助物体开关     Shift+I--显示最近渲染生成的图像     Shift+L--显示灯光开头
Shift+O--显示几何体开关     Shift+P--显示粒子系统开关   Shift+Q--快速渲染    Shift+R--渲染场景
Shift+S--显示形状开关     Shift+W--显示空间扭曲开关    Shift+Z--取消视窗操作 Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图      Shift+\--交换布局     Shift+Space--创建旋转锁定键     Shift+Num+ --移近两倍
Shift+Num- --移远两倍      Alt+S--网格与捕捉设置       Alt+Space--循环通过捕捉   Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗   Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉     Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关    Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关
Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图     注:按Num+或Num-键时NumLock键应处于非激活状态3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助
F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
F5 ..................约束到X轴
F6 ..................约束到Y轴
F7 ..................约束到Z轴
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 .................打开渲染菜单
F11 .................打开脚本编辑器
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
Shift 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
Alt 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
Alt 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ...........减小坐标显示
(主键盘) ...........增大坐标显示
[ ...................以鼠标点为中心放大视图
] ...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
\ ...................声音
"," .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
SPACE ...............锁定/解锁选择的
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ................跳到时间线的第一帧
END .................跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体
Ctrl PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl A ............选择所有物体
Alt A ..............使用对齐(Align)工具
B ....................切换到底视图
Ctrl B ..............子物体选择(开关)
Alt B ..............视图背景选项
Alt Ctrl B .......背景图片锁定(开关)
Shift Alt Ctrl B ..更新背景图片
C ...................切换到摄像机视图
Shift C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl C ................使摄像机视图对齐到透视图
Alt C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ......................冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl D ...............取消所有的选择
E .....................旋转模式
Ctrl E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt E ................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl F ...............显示渲染安全方框
Alt F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
发表于 2010-3-17 15:05:04 | 显示全部楼层 IP:澳大利亚
@,@..哇~~` 走错地方啦~``
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