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使用WinInet类进行Internet编程

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发表于 2009-11-24 02:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:江苏扬州
1、用一文本编辑框用于向用户显示输出结果。
2、增加另一个编辑框,ID标识符为IDC_EDIT2,选中Mutiline和Want return属性。这个编辑框用于接受用户输入网址。
3、在对话框上布置5个按钮,分别用来实现HTTP、FTP、GOPHER、FINGER和WHOIS查询。ID标识符分别为 IDC_BUTTON_HTTP、IDC_BUTTON_FTP、IDC_BUTTON_GOPHER、IDC_BUTTON_FINGER、 IDC_BUTTON_WHOIS。
下面,我们开始给控件附加变量和代码,以完成程序功能。首先,我们来看如何使用HTTP协议进行查询。
在编写实际进行查询的代码前,应给两个编辑框附加变量,以实现输入和输出的目的。我们使用classwizard,给编辑框IDC_EDIT1附加变量m_out,给编辑框IDC_EDIT2附加变量m_host。它们都应为Cstring类型的变量。
下面,我们给对话框类CQueryDlg添加一个函数,它用于实现HTTP查询。函数原形为:
void TryURL(Cstring URL);
其实现代码为:
void CQueryDlg::TryURL(Cstring URL)
{
CInternetSession session;
m_out+="正在链接"+URL+"\r\n";
UpdateData(FALSE);
CInternetFile* file=NULL;
try
{
file=(CInternetFile*)session.OpenURL(URL);
}
catch(CInternetException* pEx)
{
file=NULL;
pEx->Delete();
}
if(file)
{
m_out+="已建立链接。\r\n";
Cstring line;
for(int I=0;I<20&&file->ReadString(line);I++)
{
m_out+=line+"\r\n";
}
file->Close();
delete file;
}
else
{
m_out+="本地址没有发现http主机\r\n";
}
m_out+="------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
 
}
这个函数是如何实现HTTP链接的呢,我们分析如下:
首先,建立一个internet会话,这要定义一个CInternetSession的对象。其构造函数的原形如下:
CInternetSession( LPCTSTR pstrAgent = NULL, DWORD dwContext = 1, DWORD dwAccessType = INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, LPCTSTR pstrProxyName = NULL, LPCTSTR pstrProxyBypass = NULL, DWORD dwFlags = 0 );
这个函数需要定义很多参数,但是,本程序都使用缺省值,即“=”号后的值。CInternetSession构造函数参数说明如下:
LPCTSTR pstrAgent-应用程序名,如果为NULL,它将替你填入你在AppWizard中给定的程序名。
DWORD dwContext-本操作的设备关联符定义。
DWORD dwAccessType-访问类型,为以下参数之一,INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG (default), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, 或 INTERNET_OPEN_TYPE_PROXY
LPCTSTR pstrProxyName-如访问类型为INTERNET_OPEN_TYPE_PROXY,则给该参数赋予协议名称。
LPCTSTR pstrProxyBypass-如访问类型为INTERNET_OPEN_TYPE_PROXY,则该参数为不通过协议服务器而直接链接的一系列地址。
DWORD dwFlags-可为以下参数,INTERNET_FLAG_DON'T_CACHE, INTERNET_FLAG_ASYNC, 和INTERNET_FLAG_OFFLINE.
dwAccessType值缺省时将使用系统注册簿定义的值。显然,程序允许使用者定义访问类型将比由程序内部直接定义要好。因此,要正确使用本程序,必需先在windows系统中定义好网络访问类型,步骤如下:
1、双击桌面上“my computer"图标。
2、点击“contyol panel".
3、点击“internet ”。
4、在随后弹出的对话框中,选“connection"栏,然后填写网络连接属性。如果你是拨号上网,选中“dial”选择项,并填写相关属性。如果你是通过proxy服务器上网,选中“proxy”选项,点击“setting”按钮,设置proxy服务器地址和端口号。如果你是直接连入 internet,应使所有的选项均为非选中状态。
本程序在构造CInternetSession对象时使用缺省值,因此,构造函数将不带任何参数。如下所示:
CInternetSession session;
在构造对象session后,我们需写两行程序作一些输出,表示程序已开始工作。
m_out+="正在链接"+URL+"\r\n";
UpdateData(FALSE);
接下来我们使用session对象的成员函数OpenURL()来打开一个URL资源。该函数返回一个文件的指针,文件类型为以下四种之一:
file:// 如果访问的是本地机器,函数返回一个CStudioFile类对象的指针。
ftp:// 如果访问的是一ftp地址,函数返回一个CInternetFile类对象的指针。
gopher:// 如果访问的是一gopher地址,函数返回一个CGopherFile类对象的指针。
http:// 如果访问的是一http地址,函数返回一个CHttpFile类对象的指针。
本程序用于访问远程机器,因此,函数不会返回一个file://类型的本地文件。而CGopherFile和CHttpFile均派生自CInternetFile,所以将该函数返回值赋给CInternetFile类的指针是安全的。当OpenURL()不能正常打开URL资源时,该函数将会抛出一个异常(exception),从而导致程序运行时错误。由于本程序用于探查未知的网址,该网址可能不提供相应服务或根本不存在,因此OpenURL()有时可能不会正常运行。为了避免程序异常终止,我们需使用try-catch结构来处理异常。本段程序代码如下:
CInternetFile* file=NULL;
try
{
file=(CInternetFile*)session.OpenURL(URL);
}
catch(CInternetException* pEx)
{
file=NULL;//如果发生运行时错误,给file赋空值,程序将继续运行
pEx->Delete();
}
通过以上代码,程序将使用用户指定的地址来试图打开Http网址,如果失败,返回的文件为空,程序将继续运行,尝试用其它协议打开网址。随后,无论网址是否成功打开,我们都应作相应输出以提示用户。如果成功,我们用一个for循环读出返回文件的头20句并输出,如果失败,也要给出相应的提示。程序如下:
if(file) //判定链接是否成功
{
m_out+="已建立链接。\r\n";
Cstring line;
for(int I=0;I<20&&file->ReadString(line);I++)
{
m_out+=line+"\r\n";
}
file->Close();
delete file;
}
else
{
m_out+="本地址没有发现http主机\r\n";
}
m_out+="------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
用于查询的函数编写完后,我们还要给按钮的单击事件增加代码,以便按钮按下时,程序开始查询。给按钮IDC_BUTTON_HTTP按钮增加BN_CLICKEDvoid 消息的代码如下:CQueryDlg::OnQueryHttp()
{
const Cstring http = "http://";
UpdateData(TRUE);
m_out = "";
UpdateData(FALSE);
TryURL(http + m_host);
TryURL(http + "www." + m_host);
}
这段代码中,UpdateData(TRUE)的调用将给m_host赋予用户定义的值。UpdateData(FALSE)语句将清空输出编辑框变量 m_out的内容。接下来调用两次TryURL(),例如说,当用户输入yahoo.com,程序将首先试一试http://yahoo.com,然后试一试http://www.yahoo.com。好了,我们现在可以编译程序并执行,输入yahoo.com,程序将连接到internet,并输出 yahoo主页的头20行。
实现FTP链接
下面,我们来探讨如何实现FTP链接。首先给对话框类增加一个实现链接的函数TryFTP:
void CQueryDlg::TryFTP(Cstring host)
{
CInternetSession session;
m_out += "正在链接FTP地址 " + host + "\r\n";
UpdateData(FALSE);
CFtpConnection* connection = NULL;
try
{
connection = session.GetFtpConnection(host);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
connection = NULL;
pEx->Delete();
}
if (connection)
{
m_out += "已建立链接。 \r\n";
Cstring line;
connection->GetCurrentDirectory(line);
m_out += "缺省目录为 " + line + "\r\n";
connection->Close();
delete connection;
}
else
{
m_out += "本地址没有发现ftp主机 。\r\n";
 
}
m_out += "------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
}
本函数和TryURL()很相似,不过,它不使用OpenURL()来打开一个文件,而是用GetFtpConnection()来与ftp服务器建立链接。如果链接成功,将使用GetCurrentDirectory()来得到服务器的缺省目录。
大多数ftp地址前有ftp.的前缀,但一些老的地址没有此前缀。现在,给IDC_BUTTON_FTP链接单击消息的处理函数,并编写如下:
void CQueryDlg::OnButtonFtp()
{
UpdateData(TRUE);
m_out = "";
UpdateData(FALSE);
TryFTP(m_host);
TryFTP("ftp." + m_host);
}
现在我们已完成了FPT连接的实现代码。重新编译程序并运行,键入ftp.microsoft.com。可以发现,在ftp.microsoft.com 处提供ftp服务。但是你必须有一点耐性,因为在开始查询到出结果将有较长一段时间,因为程序等结果全部探查到后再一次显示,但实际上现在的商业 internet程序都是实时显示的。如果我们希望结果实时地显示,必需使用异步套接字(asynchronous sockets)或多线程编程。
实现Gopher查询
GOPHER是一种基于文本的协议,它和WWW相似,可以通过点击文字内容,实现网络内的链接和浏览。但是,GOPHER是通过逐级文字菜单来组织链接和内容的,它不象WWW那样有丰富的多媒体页面。要实现GOPHER查询,我们应给CQueryDlg类增加另一个成员函数void TryGopher (Cstring host)。如果查询成功,该函数将返回查询地址的第一个Gopher位置(locator)。位置是gopher协议的概念,任何 gopher客户程序必需先得到一个gopher位置,然后才能进行相应的gopher操作。TryGopher()函数如下:
void CQueryDlg::TryGopher(Cstring host)
{
CInternetSession session;
m_out += "正在链接gopher地址 " + host + "\r\n";
UpdateData(FALSE);
CGopherConnection* connection = NULL;
try
{
connection = session.GetGopherConnection(host);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
connection = NULL;
pEx->Delete();
}
if (connection)
{
m_out += "已建立链接。 \r\n";
Cstring line;
CGopherLocator locator = connection->CreateLocator(NULL, NULL, GOPHER_TYPE_DIRECTORY);
line = locator;
m_out += "第一个Gopher位置是" + line + "\r\n";
connection->Close();
delete connection;
}
else
{
m_out += "本地址没有发现gopher主机 。 \r\n";
}
m_out += "------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
}
本函数和前两个函数大致相似,在通过调用connection = session.GetGopher Connection(host);来建立 Gopher链接后,通过语句CGopherLocator locator = connection-> CreateLocator (NULL, NULL, GOPHER_TYPE_DIRECTORY);来建立一个Gopher位置(locator),函数 CreateLocator()有多个版本,现在我们使用的是其含三个参数的版本。其原形为CGopherLocator CreateLocator ( LPCTSTR pstrDisplayString, LPCTSTR pstrSelectorString, DWORD dwGopherType );。其中参数pstrDisplayString指明要查询的服务器上的具体文件或目录名,如果它为NULL,则返回服务器缺省目录名;参数 pstrSelectorString是发送给服务器的字符命令,以便检索某个项目,它可设为空;参数dwGopherType指明Gopher访问类型,本例中定义为GOPHER_TYPE_DIRECTORY,指明要访问的是目录。它的其它可取值请参考VC++5.0文档。Gopher位置 (locator)建立后,我们把它强制转换为Cstring类型,并把该位置显示出来。
现在,给IDC_BUTTON_GOPHER链接单击消息的处理函数,并编写如下:
void CQueryDlg::OnButtonGopher()
{
UpdateData(TRUE);
m_out = "";
UpdateData(FALSE);
TryGopher(m_host);
TryGopher("gopher." + m_host); // TODO: Add your control notification handler code here
 
}
重新编译程序,输入地址harvard.edu,程序将会探查出它是一个Gopher地址,并显示出第一个Gopher位置。
如何建立FINGER查询
Finger协议的作用是给你提供一个网址的具体情况,它是Internet上最古老的协议之一。在一个Finger服务器上,你可以查询它的某一个用户或整个网址的情况。当然,这对网络的安全是不利的,实际上,有经验的黑客们在攻击一个未知网络时,第一步就是向它发送Finger和Whois查询,这也是黑客网址上的黑客教程中建议的步骤。为了安全,许多网络服务器不提供Finger服务,然而,当它接受到Finger查询请求时,仍然会返回一些其它的有用信息。
在MFC和WIN32 API中,没有提供直接实现Finger查询的函数,但是,我们仍有变通的办法来实现它。所有的internet链接都需要一个宿主名和端口号,所有的著名的服务都有其特定的端口号,例如:http服务使用远程宿主机上的端口80,ftp服务使用端口21,gopher服务使用端口 70。对于finger服务来说,它使用端口79。finger是一种简单的协议,如果你向远程宿主机的端口79发送字符串,finger服务器在端口 79侦听到后,将会发送出一个finger回答。如果你发送的字符串仅仅包含\r\n,服务器通常将会把本服务器上所有用户的列表及相关信息(如用户真实姓名等)做为应答返回。因此,如果我们不使用缺省的端口70,而是使用端口79来建立gopher链接,我们就能发出finger查询。给 CQueryDlg类增加一个成员函数void TryFinger(Cstring host)如下:
void CQueryDlg::TryFinger(Cstring host)
{
CInternetSession session;
m_out += "正在链接finger地址 " + host + "\r\n";
UpdateData(FALSE);
CGopherConnection* connecti
on = NULL;
try
{
connection = session.GetGopherConnection(host,NULL,NULL,79);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
connection = NULL;
pEx->Delete();
}
if (connection)
{
m_out += "已建立链接。 \r\n";
CGopherLocator locator = connection->CreateLocator(NULL, NULL, GOPHER_TYPE_TEXT_FILE);
CGopherFile* file =NULL;
try
{
file = connection->OpenFile(locator);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
file = NULL;
pEx->Delete();
}
if (file)
{
Cstring line;
for (int I=0; I < 20 && file->ReadString(line); I++)
{
m_out += line + "\r\n";
}
file->Close();
delete file;
}
else
{
m_out+="finger查询失败。\r\n";
}
connection->Close();
delete connection;
}
else
{
m_out += "本地址没有发现finger主机 。 \r\n";
}
m_out += "------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
}
本函数中,语句connection = session.GetGopherConnection(host,NULL,NULL,79);用于建立 finger链接。随后,我们创立一个文本文件类型的Gopher位置用来操作服务器返回的信息:CGopherLocator locator =  connection->CreateLocator(NULL, NULL, GOPHER_TYPE_TEXT_FILE);。使用该 Gopher位置打开文件并使用一个for循环来读出该文件的头20行,随后将它显示出来。
现在,给IDC_BUTTON_FINGER按钮链接单击消息的处理函数,并编写如下:
void CQueryDlg::OnButtonFinger()
{
UpdateData(TRUE);
m_out = "";
UpdateData(FALSE);
TryFinger(m_host);
// TODO: Add your control notification handler code here
}
编译程序,输入地址whitehouse.gov,程序将会返回该服务器的e-mail地址,从返回的信息可知,出于安全考虑,该服务器的其它 finger服务已被取消了。如果你输入的网址没有提供finger服务,程序将有较长一段时间没有反应,最后弹出一个消息框,通知用户链接出现超时错误,单击ok按钮即可。
实现WHOIS查询
还有一个协议也能提供网址的相关信息,它也是一种古老的协议,MFC并不直接支持它,这就是whois协议。在整个internet上,只有少数服务器提供whois服务。whois服务建立了internet上的域名数据库,如果对某个域名进行whois查询,服务器将会返回拥有该域的机构或个人的实际姓名、地址、电话号码等信息。国际上的域名注册机构拥有whois服务器,例如,域名结尾为.com的域都在一个称为InterNIC的机构中注册,该机构拥有一个whois服务器称为rs.internic.net。whois协议和finger协议一样,是一种简单的协议,它使用端口43,如果向 whois服务器的端口43发送包含域名的字符串,则whois服务器将会返回该域拥有者的情况。给CQueryDlg类增加一个成员函数 void TryWhois(Cstring host)如下:
void CQueryDlg::TryWhois(Cstring host)
{
CInternetSession session;
m_out += "正在链接Whois地址 " + host + "\r\n";
UpdateData(FALSE);
CGopherConnection* connection = NULL;
try
{
connection = session.GetGopherConnection("rs.internic.net",NULL,NULL,43);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
connection = NULL;
pEx->Delete();
}
if (connection)
{
m_out += "已建立链接。 \r\n";
CGopherLocator locator = connection->CreateLocator(NULL, host, GOPHER_TYPE_TEXT_FILE);
CGopherFile* file = NULL;
try
{
file = connection->OpenFile(locator);
}
catch (CInternetException* pEx)
{
file = NULL;
pEx->Delete();
}
if (file)
{
Cstring line;
for (int I=0; I < 20 && file->ReadString(line); I++)
{
m_out += line + "\r\n";
}
file->Close();
delete file;
}
else
{
m_out+="Whois查询失败。\r\n";
}
connection->Close();
delete connection;
}
else
{
m_out += "Whois查询失败。\r\n";
}
m_out += "------------------------------------------------------\r\n";
UpdateData(FALSE);
}
在本函数中,语句connection = session.GetGopherConnection("rs.internic.net",NULL,  NULL,43);使程序链接到了whois服务器rs.internic.net。随后,我们建立一个gopher位置来查询用户输入的域: CGopherLocator locator = connection->CreateLocator(NULL, host, GOPHER_TYPE_TEXT_FILE); 由于链接的域为rs.internic.net,所以,本函数只能查询结尾为.com的域。读者可以对本段程序进行扩充,链接到其它相关whois服务器,以查询其它类型的域。
现在,给IDC_BUTTON_WHOIS按钮链接单击消息的处理函数,并编写如下:
void CQueryDlg::OnButtonWhois()
{
UpdateData(TRUE);
m_out = "";
UpdateData(FALSE);
TryWhois(m_host);// TODO: Add your control notification handler code here
 
}
重新编译程序,现在,我们可以对结尾为.com的域进行whois查询了。
至此,本程序已全部结束。当然,有兴趣的读者可以对它进一步扩充,以完成更多的功能。可以对WinInet类进行一些小小的扩充,以便能通过特定的端口访问e-mail和news服务。此外,也可以链接到一些著名的网络搜索引擎上并提交查询,使程序具有搜索功能。这一切,就取决于你的创造力了。

浏览(102) | 评论(0) | 06-30 17:24
HTTP


GET /s?ie=gb2312&bs=http+%CD%B7%D0%C5%CF%A2&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=http+%CD%B7%D0%C5%CF%A2&ct=0 HTTP/1.1
Accept: */*
Referer: http://www.baidu.com/
Accept-Language: zh-cn
UA-CPU: x86
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.2; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
Host: www.baidu.com
Connection: Keep-Alive
Cookie: BAIDUID=14819C17A4F81FC502C90CEA726AB3C9
浏览(55) | 评论(0) | 06-30 17:24
HTTP请求模型

HTTP请求模型
一、连接至Web服务器
一个客户端应用(如Web浏览器)打开到Web服务器的HTTP端口的一个套接字(缺省为80)。

例如:http://www.myweb.com:8080/index.html
在Java中,这将等同于代码:
Soceet socket=new Socket("www.myweb.com",8080);
InputStream in=socket.getInputStream();
OutputStream out=socket.getOutputStream();

二、发送HTTP请求
通过连接,客户端写一个ASCII文本请求行,后跟0或多个HTTP头标,一个空行和实现请求的任意数据。
一个请求由四个部分组成:请求行、请求头标、空行和请求数据
1.请求行:请求行由三个标记组成:请求方法、请求URI和HTTP版本,它们用空格分隔。
例如:GET /index.html HTTP/1.1
HTTP规范定义了8种可能的请求方法:
GET 检索URI中标识资源的一个简单请求
HEAD 与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档
POST 服务器接受被写入客户端输出流中的数据的请求
PUT 服务器保存请求数据作为指定URI新内容的请求
DELETE 服务器删除URI中命名的资源的请求
OPTIONS 关于服务器支持的请求方法信息的请求
TRACE Web服务器反馈Http请求和其头标的请求
CONNECT 已文档化但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理
2.请求头标:由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用冒号(:)分隔。
请求头标通知服务器有关于客户端的功能和标识,典型的请求头标有:
User-Agent 客户端厂家和版本
Accept 客户端可识别的内容类型列表
Content-Length 附加到请求的数据字节数
3.空行:最后一个请求头标之后是一个空行,发送回车符和退行,通知服务器以下不再有头标。
4.请求数据:使用POST传送数据,最常使用的是Content-Type和Content-Length头标。

三、服务端接受请求并返回HTTP响应
Web服务器解析请求,定位指定资源。服务器将资源副本写至套接字,在此处由客户端读取。
一个响应由四个部分组成;状态行、响应头标、空行、响应数据
1.状态行:状态行由三个标记组成:HTTP版本、响应代码和响应描述。
HTTP版本:向客户端指明其可理解的最高版本。
响应代码:3位的数字代码,指出请求的成功或失败,如果失败则指出原因。
响应描述:为响应代码的可读性解释。
例如:HTTP/1.1 200 OK
HTTP响应码:
1xx:信息,请求收到,继续处理
2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4xx:客户端错误:
2.响应头标:像请求头标一样,它们指出服务器的功能,标识出响应数据的细节。
3.空行:最后一个响应头标之后是一个空行,发送回车符和退行,表明服务器以下不再有头标。
4.响应数据:HTML文档和图像等,也就是HTML本身。
四、服务器关闭连接,浏览器解析响应
1.浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。
2.然后解析每一个响应头标,头标告知以下为若干字节的HTML。
3.读取响应数据HTML,根据HTML的语法和语义对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示它。
4.一个HTML文档可能包含其它需要被载入的资源引用,浏览器识别这些引用,对其它的资源再进行额外的请求,此过程循环多次。

五、无状态连接
HTTP模型是无状态的,表明在处理一个请求时,Web服务器并不记住来自同一客户端的请求。

六、实例
1.浏览器发出请求
GET /index.html HTTP/1.1
服务器返回响应
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Content-Length: 119
Content-Type: text/html

<HTML>
<HEAD>
<LINK REL="stylesheet" href="index.css">
</HEAD>
<BODY>
<IMG SRC="image/logo.png">
</BODY>
</HTML>

2.浏览器发出请求
GET /index.css HTTP/1.1
服务器返回响应
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Connection: Keep-alive, close
Content-Length: 70
Content-Type: text/plane

h3{
font-size:20px;
font-weight:bold;
color:#005A9C;
}

3.浏览器发出请求
GET image/logo.png HTTP/1.1
服务器返回响应
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Connection: Keep-alive, close
Content-Length: 1280
Content-Type: text/plane

{Binary image data follows}

(附录)
1.HTTP规范:Internet工程制定组织(IETF)发布的RFC指定Internet标准,这些RFC被Internet研究发展机构广泛接受。因为它们是标准文档,故一般用正规语言编写,如立法文标一样。
2.RFC:RFC一旦被提出,就被编号且不会再改变,当一个标准被修改时,则给出一个新的RFC。作为标准,RFC在Internet上被广泛采用。
3.HTTP的几个重要RFC:
RFC1945 HTTP 1.0 描述
RFC2068 HTTP 1.1 初步描述
RFC2616 HTTP 1.1 标准
4.资源标识符URI(Uniform Resource Identifter,URI)
HTTP参考

一、HTTP码应码
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。

响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1.1xx:信息,请求收到,继续处理
2.2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3.3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4.4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5.5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求

下表显示每个响应码及其含义:
100 继续
101 分组交换协
200 OK
201 被创建
202 被采纳
203 非授权信息
204 无内容
205 重置内容
206 部分内容
300 多选项
301 永久地传送
302 找到
303 参见其他
304 未改动
305 使用代理
307 暂时重定向
400 错误请求
401 未授权
402 要求付费
403 禁止
404 未找到
405 不允许的方法
406 不被采纳
407 要求代理授权
408 请求超时
409 冲突
410 过期的
411 要求的长度
412 前提不成立
413 请求实例太大
414 请求URI太大
415 不支持的媒体类型
416 无法满足的请求范围
417 失败的预期
500 内部服务器错误
501 未被使用
502 网关错误
503 不可用的服务
504 网关超时
505 HTTP版本未被支持

二、HTTP头标
头标由主键/值对组成。它们描述客户端或者服务器的属性、被传输的资源以及应该实现连接。

四种不同类型的头标:
1.通用头标:即可用于请求,也可用于响应,是作为一个整体而不是特定资源与事务相关联。
2.请求头标:允许客户端传递关于自身的信息和希望的响应形式。
3.响应头标:服务器和于传递自身信息的响应。
4.实体头标:定义被传送资源的信息。即可用于请求,也可用于响应。

头标格式:<name>:<value><CRLF>

下表描述在HTTP/1.1中用到的头标
Accept 定义客户端可以处理的媒体类型,按优先级排序;
在一个以逗号为分隔的列表中,可以定义多种类型和使用通配符。例如:Accept: image/jpeg,image/png,*/*
Accept-Charset 定义客户端可以处理的字符集,按优先级排序;
在一个以逗号为分隔的列表中,可以定义多种类型和使用通配符。例如:Accept-Charset: iso-8859-1,*,utf-8
Accept-Encoding 定义客户端可以理解的编码机制。例如:Accept-Encoding:gzip,compress
Accept-Language 定义客户端乐于接受的自然语言列表。例如:Accept-Language: en,de
Accept-Ranges 一个响应头标,它允许服务器指明:将在给定的偏移和长度处,为资源组成部分的接受请求。
该头标的值被理解为请求范围的度量单位。例如Accept-Ranges: bytes或Accept-Ranges: none
Age 允许服务器规定自服务器生成该响应以来所经过的时间长度,以秒为单位。
该头标主要用于缓存响应。例如:Age: 30
Allow 一个响应头标,它定义一个由位于请求URI中的次源所支持的HTTP方法列表。例如:Allow: GET,PUT
aUTHORIZATION 一个响应头标,用于定义访问一种资源所必需的授权(域和被编码的用户ID与口令)。
例如:Authorization: Basic YXV0aG9yOnBoaWw=
Cache-Control 一个用于定义缓存指令的通用头标。例如:Cache-Control: max-age=30
Connection 一个用于表明是否保存socket连接为开放的通用头标。例如:Connection: close或Connection: keep-alive
Content-Base 一种定义基本URI的实体头标,为了在实体范围内解析相对URLs。
如果没有定义Content-Base头标解析相对URLs,使用Content-Location URI(存在且绝对)或使用URI请求。
例如:Content-Base: Http://www.myweb.com
Content-Encoding 一种介质类型修饰符,标明一个实体是如何编码的。例如:Content-Encoding: zip
Content-Language 用于指定在输入流中数据的自然语言类型。例如:Content-Language: en
Content-Length 指定包含于请求或响应中数据的字节长度。例如:Content-Length:382
Content-Location 指定包含于请求或响应中的资源定位(URI)。
如果是一绝。对URL它也作为被解析实体的相对URL的出发点。
例如:Content-Location: http://www.myweb.com/news
Content-MD5 实体的一种MD5摘要,用作校验和。
发送方和接受方都计算MD5摘要,接受方将其计算的值与此头标中传递的值进行比较。
例如:Content-MD5: <base64 of 128 MD5 digest>
Content-Range 随部分实体一同发送;标明被插入字节的低位与高位字节偏移,也标明此实体的总长度。
例如:Content-Range: 1001-2000/5000
Contern-Type 标明发送或者接收的实体的MIME类型。例如:Content-Type: text/html
Date 发送HTTP消息的日期。例如:Date: Mon,10PR 18:42:51 GMT
ETag 一种实体头标,它向被发送的资源分派一个唯一的标识符。
对于可以使用多种URL请求的资源,ETag可以用于确定实际被发送的资源是否为同一资源。
例如:ETag: "208f-419e-30f8dc99"
Expires 指定实体的有效期。例如:Expires: Mon,05 Dec 2008 12:00:00 GMT
Form 一种请求头标,给定控制用户代理的人工用户的电子邮件地址。例如:From: webmaster@myweb.com
Host 被请求资源的主机名。对于使用HTTP/1.1的请求而言,此域是强制性的。例如:Host: www.myweb.com
If-Modified-Since 如果包含了GET请求,导致该请求条件性地依赖于资源上次修改日期。
如果出现了此头标,并且自指定日期以来,此资源已被修改,应该反回一个304响应代码。
例如:If-Modified-Since: Mon,10PR 18:42:51 GMT
If-Match 如果包含于一个请求,指定一个或者多个实体标记。只发送其ETag与列表中标记区配的资源。
例如:If-Match: "208f-419e-308dc99"
If-None-Match 如果包含一个请求,指定一个或者多个实体标记。资源的ETag不与列表中的任何一个条件匹配,操作才执行。
例如:If-None-Match: "208f-419e-308dc99"
If-Range 指定资源的一个实体标记,客户端已经拥有此资源的一个拷贝。必须与Range头标一同使用。
如果此实体自上次被客户端检索以来,还不曾修改过,那么服务器只发送指定的范围,否则它将发送整个资源。
例如:Range: byte=0-499<CRLF>If-Range:"208f-419e-30f8dc99"
If-Unmodified-Since 只有自指定的日期以来,被请求的实体还不曾被修改过,才会返回此实体。
例如:If-Unmodified-Since:Mon,10PR 18:42:51 GMT
Last-Modified 指定被请求资源上次被修改的日期和时间。例如:Last-Modified: Mon,10PR 18:42:51 GMT
Location 对于一个已经移动的资源,用于重定向请求者至另一个位置。
与状态编码302(暂时移动)或者301(永久性移动)配合使用。
例如:Location: http://www2.myweb.com/index.jsp
Max-Forwards 一个用于TRACE方法的请求头标,以指定代理或网关的最大数目,该请求通过网关才得以路由。
在通过请求传递之前,代理或网关应该减少此数目。例如:Max-Forwards: 3
Pragma 一个通用头标,它发送实现相关的信息。例如:Pragma: no-cache
Proxy-Authenticate 类似于WWW-Authenticate,便是有意请求只来自请求链(代理)的下一个服务器的认证。
例如:Proxy-Authenticate: Basic realm-admin
Proxy-Proxy-Authorization 类似于授权,但并非有意传递任何比在即时服务器链中更进一步的内容。
例如:Proxy-Proxy-Authorization: Basic YXV0aG9yOnBoaWw=
Public 列表显示服务器所支持的方法集。例如:Public: OPTIONS,MGET,MHEAD,GET,HEAD
Range 指定一种度量单位和一个部分被请求资源的偏移范围。例如:Range: bytes=206-5513
Refener 一种请求头标域,标明产生请求的初始资源。对于HTML表单,它包含此表单的Web页面的地址。
例如:Refener: http://www.myweb.com/news/search.html
Retry-After 一种响应头标域,由服务器与状态编码503(无法提供服务)配合发送,以标明再次请求之前应该等待多长时间。
此时间即可以是一种日期,也可以是一种秒单位。例如:Retry-After: 18
Server 一种标明Web服务器软件及其版本号的头标。例如:Server: Apache/2.0.46(Win32)
Transfer-Encoding 一种通用头标,标明对应被接受方反向的消息体实施变换的类型。例如:Transfer-Encoding: chunked
Upgrade 允许服务器指定一种新的协议或者新的协议版本,与响应编码101(切换协议)配合使用。
例如:Upgrade: HTTP/2.0
User-Agent 定义用于产生请求的软件类型(典型的如Web浏览器)。
例如:User-Agent: Mozilla/4.0(compatible; MSIE 5.5; Windows NT; DigExt)
Vary 一个响应头标,用于表示使用服务器驱动的协商从可用的响应表示中选择响应实体。例如:Vary: *
Via 一个包含所有中间主机和协议的通用头标,用于满足请求。例如:Via: 1.0 fred.com, 1.1 wilma.com
Warning 用于提供关于响应状态补充信息的响应头标。例如:Warning: 99 www.myweb.com Piano needs tuning
www-Authenticate 一个提示用户代理提供用户名和口令的响应头标,与状态编码401(未授权)配合使用。响应一个授权头标。
例如:www-Authenticate: Basic realm=zxm.mgmt
发表于 2009-12-25 21:05:04 | 显示全部楼层 IP:日本
好得不能再好的好帖!
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