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灵活运用-暴风雪的超酷教程

2009-12-13 16:57| 发布者: admin| 查看: 83| 评论: 0|原作者: 韩菱纱

◆这张画是大量基本的PS技巧堆砌而成的,新......


  这张画是大量基本的PS技巧堆砌而成的, 新建文件,大小为1280 x 1024 背景为白色
  一.背景的制作
  背景分为两部分,底图和放射线
  1.底图: 将白色背景图层命名为“底图”,先设置喷笔,尽量大一些, 模式为multiply 压力pressure=3%,其它设置如图,之后就是喷出底图了,喷的时候把画面缩小一些,以把握整体感觉,第一层注意留一些空隙,后面则比较随意了,最后的画面应该是有明有暗有通透的感觉。


  2.接下来是放射线的制作

  新建图层、命名为放射线——用黑色填充——用noise/add noise加入杂点(点要大一些)——去色——滤镜blur/radia blur (要用两次)——最后调节明度和对比度

  3.接下来就是把“底图”和“放射线”两个图层融合了

  复制“底图”图层,就叫它“底图2”,将“底图2” 翻转180度,并去色,将“放射线”的合成模式设为“screen” 和“底图2” 合并

  合并后的图层仍然叫“放射线”,接下来对“放射线”用滤镜 render/lighting effect

  参数如图

  就得到了下图

  接下来,将得到的“放射线”图层的模式设为“screen” 和“底图”合成就得到了如图的效果

  现在只剩下“放射线”一个图层了,这离我们要得到的背景图已不远了, 接下来就是新建一个图层,用黑色填充,并以“overly”的模式和“放射线”合并,得到背景。(记得将先在的图命名为“背景”)

  二.在背景中加上景物

  加入的景物可以是城堡,森林或者是神怪之类的(可以用素材,也可以自己画,废话)

  方法就是运用不同的图层合成模式(我一般用screen、overly、softlight、其它的建议大家试试,说不定会有意想不到的效果呢)

  另外就是可以用一些滤镜使景物扭曲,以增强表现力,加入景物后的效果是这样的,原图上的背景可是我原来自己做的哦

  三. 下面就是制造暴雪的效果了

  1.新建一个图层叫“snow”,按下图制作一个基本的元素

  .这个元素做好后,就可以对它进行变形了,(快捷键ctrl+t 之后按住ctrl键,就可以对每个控制点分别控制了,) 变形的时候记得要变形一个,复制一个,经过调整,就得到了这个效果

  3.接下来把链接图层合并(ctrl+E),并将合并后的图层命名为snow

  4.复制图层“snow”,并命名为“snow2”,将合成模式设为dissolve

  5.在控制背景图层的状态,按住ctrl键,左键单击图层“snow2”,得到一个选区,在背景图层上进行 复制/粘贴 命令,得到一个和“snow2”图层形状相同的新图层“new layer”

  6.合并图层“snow2”和“new layer”,并使合并后的图层位于图层“snow”的下方

  四.现在再加入就可以看到最终的图像了

  到这里暴雪的教程算是完了,呵最后这个效果是不是出乎意料啊,哈

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