找回密码
 注册
搜索
热搜: 回贴
微赢网络技术论坛 门户 电脑网络 查看内容

分析下CSOL还会出什么枪?

2010-5-28 05:56| 发布者: admin| 查看: 136| 评论: 0|原作者: 小寳寳


生化模式下,繁多的**其实已经被缩减到很小的范围内,具体我将其分为输出类与打击类
1:打击类,此类**包括人民币**撕步机,原CS的重机枪与CSOL新增添的75弹夹的轻机枪这三种,其他的竞技模式下的主战**可以忽略不记了,极少有人用到。此类**的特点是子弹多,打到僵尸就可以起到使僵尸不断后仰无法移动的作用。
2:输出类。此类**我现在只发现了三种,人民币**撕步机,警察的30弹夹的连狙,匪徒20弹夹的连狙,对你没看错,就是连狙,至于为什么,我们下面谈
人民币**撕步机,子弹多,近距离弹道优于B51,是有钱人的不二选择,当然,我也是一穷人,就被人接济着用过几次,感觉很不一样.
重机枪与轻机枪同属平民**,当然,喜欢疯狂冲杀的玩家肯定是有重的不会选轻的,这没什么好说的
现在来看看输出类的两把连狙,30发子弹饿连狙,在稳定性,打击程度上都要差于匪徒的20发子弹的连狙,唯一的优点是子弹多,但是你选择了输出类,就不要考虑阻挡怪物了,交给浩浩荡荡的机枪大军吧。在这里,我强力推荐使用20发子弹的连狙使用20发连狙SG,单打站住不动的母体10000僵尸,总共使用了80发子弹,平均伤害125每发,请注意,在狙击过程中为了防止被偷袭,我没有开瞄准镜,预计开瞄准镜后,应该能在70到75发之间消灭。而母体死亡前,依然拥有127的护甲,可谓死的冤枉..用时1分20秒左右
使用撕步机,单打母体10000僵尸,总共使用约280发子弹,平均伤害35左右,实际上在扫射的后期,子弹已经满天飞了。如果保持点射,应该能在200发左右搞定,僵尸在还有4000血时,护甲消失。用时1分
这样一个对比,很明显的显示出,连狙在伤害上的优势,何况在大部分情况下,僵尸不可能在近距离站住被你扫射,比如DUST1的匪家据点,连狙在伤害上要高过撕步机,因为即便是在较远距离,连狙的稳定性和命中率也是让人称道的
当然,在单独面对大批敌人时,连狙的作用还是很小的,但是当你单挑时,连狙是非人民币**中当之无愧的单挑王,不必开镜也可保持很高的命中率,习惯使用连狙的朋友可以在屏幕中间做个记号,突遇敌人时将记号对准敌人头部,连狙不会让你失望..对于1000血的小僵尸,10发子弹搞定,而在僵尸中弹后仰的判定上,连狙也比重机枪有效果的多,这个我就不一一表述,有兴趣的朋友可以自行实验下
有心人可以观察下,每局比赛的杀人王,大多是连狙或者撕步机,笔者在使用连狙的过程中,自信在32人的地图中没有掉出过前5名
在这里,再次推荐非人民币玩家选择连狙,

最新评论

QQ|小黑屋|最新主题|手机版|微赢网络技术论坛 ( 苏ICP备08020429号 )

GMT+8, 2024-9-29 13:33 , Processed in 0.118988 second(s), 12 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

返回顶部