cl_himodels 0 - 0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2 - 0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0 - 30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52-100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20-300,最大同时显示贴图 hisound 0-1,高质量声音 loadas8bit 1-0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0-0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0-0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0-1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1 下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1-3,人物动作更平滑 gl_round_down 1-3 setinfo \"ah\" 0-1 setinfo \"ghosts\" 0-1,是否显示鬼魂 setinfo \"vgui_menus\" 0-1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1-0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0-0 gl_picmip 0-2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0-1,显示武器 mp_ghostfrequency 0.1-鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不Lag sv_accelerate 5.0-加速 sv_aim 0-自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10-空中移动的速度 sv_airmove 1-可否在空中移动&转向 sv_clienttrace 1-可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0-应该是对象是否用3D表示 sv_maxrate 0-限制网络传输的数据最大值 sv_sendvelocity 0-设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18-脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10-水中的阻力... cl_cmdrate 30-modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lb 0-此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1-和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用 |
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