○第九章配置和调度 在上一章,你学到如何创...... 第九章 配置和调度 在上一章,你学到如何创建一个通用语言运行时(CLR)组件,且如何在一个简单的测试应用程序中使用它。虽然CLR组件就要准备装载了,但你还是应该思考以下技术之一: 条件编译 文档注释 代码版本化 9.1 条件编译 没有代码的条件编译功能,我就不能继续工作。条件编译允许执行或包括基于某些条件的代码;例如,生成应用程序的一个查错(DEBUG)版本、演示(DEMO)版本或零售(RELEASE)版本。可能被包括或被执行的代码的例子为许可证代码、 屏幕保护或你出示的任何程序。 在C#中,有两种进行条件编译的方法: 预处理用法 条件属性 9.1.1 预处理用法 在C++中,在编译器开始编译代码之前,预处理步骤是分开的。在C#中,预处理被编译器自己模拟—— 没有分离的预处理。它只不过是条件编译。 尽管C#编译器不支持宏,但它具有必需的功能,依据符号定义的条件,排除和包括代码。以下小节介绍了在C#中受支持的各种标志,它们与在C++中看到的相似。 定义符号 依据符号排除代码 引起错误和警告 9.1.1.1 定义符号 你不能使用随C#编译器一起的预处理创建“define 标志:符号:定义 ”宏,但是,你仍可以定义符号。根据某些符号是否被定义,可以排除或包括代码。 第一种定义符号的办法是在C#源文件中使用 #define标志: #define DEBUG 这样定义了符号DEBUG,且范围在它所定义的文件内。请注意,必须要先定义符号才能使用其它语句。例如,以下代码段是不正确的: using System; #define DEBUG 编译器将标记上述代码为错误。你也可以使用编译器定义符号(用于所有的文件): csc /define:DEBUG mysymbols.cs 如果你想用编译器定义多种符号,只需用分号隔开它们: csc /define:RELEASE;DEMOVERSION mysymbols.cs 在C#源文件中,对这两种符号的定义分为两行 #define 标志。 有时,你可能想要取消源文件中(例如,较大项目的源文件)的某种符号。可以用 #undef 标志取消定义: #undef DEBUG #define的“定义标志:符号: 定义”规则同样适用于#undef: 它的范围在自己定义的文件之内,要放在任何语句如using语句之前。 这就是全部有关用C#预处理定义符号和取消定义符号所要了解的知识。以下小节说明如何使用符号有条件地编译代码。 9.1.1.2 依据符号包括和排除代码 最重要的“if标志:符号:包括代码”方式的目的为,依据符号是否被定义,有条件地包括和排除代码。清单9.1 包含了已出现过的源码,但这次它依据符号被有条件地编译。 清单 9.1 利用 #if 标志有条件地包括代码 1: using System; 2: 3: public class SquareSample 4: { 5: public void CalcSquare(int nSideLength, out int nSquared) 6: { 7: nSquared = nSideLength * nSideLength; 8: } 9: 10: public int CalcSquare(int nSideLength) 11: { 12: return nSideLength*nSideLength; 13: } 14: } 15: 16: class SquareApp 17: { 18: public static void Main() 19: { 20: SquareSample sq = new SquareSample(); 21: 22: int nSquared = 0; 23: 24: #if CALC_W_OUT_PARAM 25: sq.CalcSquare(20, out nSquared); 26: #else 27: nSquared = sq.CalcSquare(15); 28: #endif 29: Console.WriteLine(nSquared.ToString()); 30: } 31: } 注意,在这个源文件中没有定义符号。当编译应用程序时,定义(或取消定义)符号: csc /define:CALC_W_OUT_PARAM square.cs 根据“ if标志:符号:包括代码”的符号定义,不同的 CalcSquare 被调用了。用来对符号求值的模拟预处理标志为#if、 #else和 #endif。它们产生的效果就象C#相应的if 语句那样。你也可以使用逻辑“与”(&&)、逻辑“或”(||)以及“否”(!)。它们的例子显示在清单9.2 中。 清单 9.2 使用#elif 在#if标志中创建多个分支 1: // #define DEBUG 2: #define RELEASE 3: #define DEMOVERSION 4: 5: #if DEBUG 6: #undef DEMOVERSION 7: #endif 8: 9: using System; 10: 11: class Demo 12: { 13: public static void Main() 14: { 15: #if DEBUG 16: Console.WriteLine("Debug version"); 17: #elif RELEASE && !DEMOVERSION 18: Console.WriteLine("Full release version"); 19: #else 20: Console.WriteLine("Demo version"); 21: #endif 22: } 23: } 在这个“if标志:符号:包含代码”例子中,所有的符号都在C#源文件中被定义。注意第6行#undef语句增加的那部分。由于不编译DEBUG代码的DEMO版本(任意选择),我确信它不会被某些人无意中定义了,而且总当DEBUG被定义时,就取消DEMO版本的定义。 接着在第15~21行,预处理符号被用来包括各种代码。注意#elif标志的用法,它允许你把多个分支加到#if 标志。该代码运用逻辑操作符“&&”和非操作符“!”。也可能用到逻辑操作符“||”,以及等于和不等于操作符。 9.1.1.3 引起错误并警告 另一种可能的“警告 标志错误 标志”预处理标志的使用,是依据某些符号(或根本不依据,如果你这样决定)引起错误或警告。各自的标志分别为 #warning和#error,而清单9.3 演示了如何在你的代码中使用它们。 清单 9.3 使用预处理标志创建编译警告和错误 1: #define DEBUG 2: #define RELEASE 3: #define DEMOVERSION 4: 5: #if DEMOVERSION && !DEBUG 6: #warning You are building a demo version 7: #endif 8: 9: #if DEBUG && DEMOVERSION 10: #error You cannot build a debug demo version 11: #endif 12: 13: using System; 14: 15: class Demo 16: { 17: public static void Main() 18: { 19: Console.WriteLine("Demo application"); 20: } 21: } 在这个例子中,当你生成一个不是DEBUG版本的DEMO版本时,就发出了一个编译警告(第5行~第7行)。当你企图生成一个DEBUG DEMO版本时,就引起了一个错误,它阻止了可执行文件的生成。对比起前面只是取消定义令人讨厌的符号的例子,这些代码告诉你,“警告 标志错误 标志”企图要做的工作被认为是错误的。这肯定是更好的处理办法。 9.1.1.4 条件属性 C++的预处理也许最经常被用来定义宏,宏可以解决一种程序生成时的函数调用,而却不能解决另一种程序生成时的任何问题。这些例子包括 ASSERT和TRACE 宏,当定义了DEBUG符号时,它们对函数调用求值,当生成一个RELEASE版本时,求值没有任何结果。 当了解到宏不被支持时,你也许会猜测,条件功能已经消亡了。幸亏我可以报道,不存在这种情况。你可以利用条件属性,依据某些已定义符号来包括方法。 : [conditional("DEBUG")] public void SomeMethod() { } 仅当符号DEBUG被定义时,这个方法被加到可执行文件。并且调用它,就象 SomeMethod(); 当该方法不被包括时,它也被编译器声明。功能基本上和使用C++条件宏相同。 在例子开始之前,我想指出,条件方法必须具有void的返回类型,不允许其它返回类型。然而,你可以传递你想使用的任何参数。 在清单9.4 中的例子演示了如何使用条件属性重新生成具有C++的TRACE宏一样的功能。为简单起见,结果直接输出到屏幕。你也可以根据需要把它定向到任何地方,包括一个文件。 清单 9.4 使用条件属性实现方法 1: #define DEBUG 2: 3: using System; 4: 5: class Info 6: { 7: [conditional("DEBUG")] 8: public static void Trace(string strMessage) 9: { 10: Console.WriteLine(strMessage); 11: } 12: 13: [conditional("DEBUG")] 14: public static void TraceX(string strFormat,params object[] list) 15: { 16: Console.WriteLine(strFormat, list); 17: } 18: } 19: 20: class TestConditional 21: { 22: public static void Main() 23: { 24: Info.Trace("Cool!"); 25: Info.TraceX("{0} {1} {2}","C", "U", 2001); 26: } 27: } 在Info类中,有两个静态方法,它们根据DEBUG符号被有条件地编译:Trace,接收一个参数,而TraceX则接收n个参数。Trace的实现直接了当。然而,TraceX实现了一个你从没有见过的关键字:params。 params 关键字允许你指定一个方法参数,它实际上接收了任意数目的参数。其类似C/C++的省略参数。注意, 它必须是方法调用的最后一个参数,而且在参数列表中,你只能使用它一次。毕竟,它们的局限性极其明显。 使用params 关键字的意图就是要拥有一个Trace方法,该方法接收一个格式字符串以及无数个置换对象。幸好,还有一个支持格式字符串和对象数组的 WriteLine方法(第16行)。 这个小程序产生的哪一个输出完全取决于DEBUG是否被定义。当DEBUG符号被定义时,方法都被编译和执行。如果DEBUG不被定义,对Trace和TraceX的调用也随之消失。 条件方法是给应用程序和组件增加条件功能的一个真正强大的手段。用一些技巧,你就可以根据由逻辑“或”(||)以及逻辑“与”(&&)连接起来的多个符号,生成条件方法。然而,对于这些方案,我想给你推荐C#文档。 9.2 在XML中的文档注释 很多程序员根本不喜欢的一项任务就是写作,包括写注释和写文档。然而,有了C#,你就找到改变老习惯的好理由:你可以用代码的注释自动生成文档。 由编译器生成的输出结果是完美的XML。它可以作为组件文档的输入被使用,以及作为显示帮助并揭示组件内部细节的工具。例如, Visual Studio 7 就是这样一种工具。 这一节专门为你说明如何最好地运用C#的文档功能。该例子涉及的范围很广,所以你不能有这样的借口,说它过于复杂,以至很难领会如何加入文档注释。文档是软件极其重要的一部分,特别是要被其他开发者使用的组件的文档。 在以下小节中,文档注解用来说明RequestWebPage 类。我已分别在以下几小节中做出解释: 描述一个成员 添加备注和列表 提供例子 描述参数 描述属性 编译文档 9.2.1 描述一个成员 第一步,为一个成员添加一个简单的描述。你可以用 标签这样做: /// This is .... 每一个文档注释起始于由三个反斜杠组成的符号“///”。你可以把文档注释放在想要描述的成员之前: /// Class to tear a Webpage from a Webserver public class RequestWebPage 使用和 标签,为描述添加段落。用标签引用其它已有了注释的成员。 /// Included in the class 增加一个链接到RequestWebPage类的描述。注意,用于标签的语法是XML语法,这意味着标签大写化的问题,而且标签必须正确地嵌套。 当为一个成员添加文档时,另一个有趣的标签是 。它允许你描述可能使读者非常感兴趣的其它话题。 /// 前面的例子告诉读者,他可能也想查阅System.Net 名字空间的文档。你一定要给超出当前范围的项目规定一个完全资格名。 作为许诺,清单9.5 包含 RequestWebPage类中正在工作的文档的所有例子。看一下如何使用标签以及嵌套如何为组件产生文档。 清单 9.5 利用 , , , and 标签描述一个成员 1: using System; 2: using System.Net; 3: using System.IO; 4: using System.Text; 5: 6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver 7: public class RequestWebPage 8: { 9: private const int BUFFER_SIZE = 128; 10: 11: /// m_strURL stores the URL of the Webpage 12: private string m_strURL; 13: 14: /// RequestWebPage() is the constructor for the class 15: /// when called without arguments. 16: public RequestWebPage() 17: { 18: } 19: 20: /// RequestWebPage(string strURL) is the constructor for the class 21: /// when called with an URL as parameter. 22: public RequestWebPage(string strURL) 23: { 24: m_strURL = strURL; 25: } 26: 27: public string URL 28: { 29: get { return m_strURL; } 30: set { m_strURL = value; } 31: } 32: 33: /// The GetContent(out string strContent) method: 34: /// Included in the class 35: /// Uses variable 36: /// Used to retrieve the content of a Webpage. The URL 37: /// of the Webpage (includinghttp://) must already be 38: /// stored in the private variable m_strURL. 39: /// To do so, call the constructor of the RequestWebPage 40: /// class, or set its property to the URL string. 41: /// 42: /// 43: /// 44: /// 45: /// 46: /// 47: /// 48: /// 49: 50: public bool GetContent(out string strContent) 51: { 52: strContent = ""; 53: // ... 54: return true; 55: } 56: } 9.2.2 添加备注和列表 标签是规定大量文档的地方。与之相比, 只仅仅规定了成员的简短描述。 你不限于只提供段落文本(使用标签)。例如,你可以在备注部分包含bulleted(和有限偶数)列表(list): /// /// Constructor /// or /// /// /// 这个list有一项(item),且该item引用了两个不同的构造函数描述。你可以根据需要,任意往list item中添加内容。 另一个在备注部分很好用的标签是。例如,你可以用来引用和描述传递给构造函数的参数: /// Stores the URL from the parameter /// in /// the private variable . public RequestWebPage(string strURL) 在清单9.6中,你可以看到所有的这些以及前面的标签正在起作用。 清单9.6 为文档添加一个备注和bullet list 1: using System; 2: using System.Net; 3: using System.IO; 4: using System.Text; 5: 6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver 7: /// The class RequestWebPage provides: 8: /// Methods: 9: /// 10: /// Constructor 11: /// or 12: /// 13: /// 14: /// 15: /// 16: /// Properties: 17: /// 18: /// 19: /// 20: /// 21: /// 22: /// 23: /// 24: public class RequestWebPage 25: { 26: private const int BUFFER_SIZE = 128; 27: 28: /// m_strURL stores the URL of the Webpage 29: private string m_strURL; 30: 31: /// RequestWebPage() is the constructor for the class 32: /// when called without arguments. 33: public RequestWebPage() 34: { 35: } 36: 37: /// RequestWebPage(string strURL) is the constructor for the class 38: /// when called with an URL as parameter. 39: /// Stores the URL from the parameter in 40: /// the private variable . 41: public RequestWebPage(string strURL) 42: { 43: m_strURL = strURL; 44: } 45: 46: /// Sets the value of . 47: /// Returns the value of . 48: public string URL 49: { 50: get { return m_strURL; } 51: set { m_strURL = value; } 52: } 53: 54: /// The GetContent(out string strContent) method: 55: /// Included in the class 56: /// Uses variable 57: /// Used to retrieve the content of a Webpage. The URL 58: /// of the Webpage (includinghttp://) must already be 59: /// stored in the private variable m_strURL. 60: /// To do so, call the constructor of the RequestWebPage 61: /// class, or set its property to the URL string. 62: /// 63: /// Retrieves the content of the Webpage specified in 64: /// the property and hands it over to the out 65: /// parameter . 66: /// The method is implemented using: 67: /// 68: /// The method. 69: /// The method. 70: /// The method 71: /// The method 72: /// The method 73: /// The property together with its 74: /// method 75: /// The method for the 76: /// object. 77: /// 78: /// 79: /// 80: public bool GetContent(out string strContent) 81: { 82: strContent = ""; 83: // ... 84: return true; 85: } 86: } 9.2.3 提供例子 要想说明一个对象和方法的用法,最好的办法是提供优秀源代码的例子。因此,不要诧异文档注释也有用于声明例子的标签: and 。 标签包含了包括描述和代码的整个例子,而 标签仅包含了例子的代码(令人惊讶)。 清单9.7 说明如何实现代码例子。包括的例子用于两个构造函数。你必须给GetContent方法提供例子。 清单.7 利用例子解释概念 1: using System; 2: using System.Net; 3: using System.IO; 4: using System.Text; 5: 6: /// Class to tear a Webpage from a Webserver 7: /// ... 8: public class RequestWebPage 9: { 10: private const int BUFFER_SIZE = 12 |
|小黑屋|最新主题|手机版|微赢网络技术论坛 ( 苏ICP备08020429号 )
GMT+8, 2024-9-30 05:35 , Processed in 0.134612 second(s), 12 queries , Gzip On, MemCache On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.