△让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作...... 让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面: public static void Main(String[] args) { MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例 Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了 myClass.Title = "我的值改变了" ; //改变Title属性的值 Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了 } 好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。 public class MyClass { //私有成员变量 private string m_strTitle ; //属性 public string Title { get { return this.m_strTitle ; } set { this.m_strTitle = value ; } } //构造函数 public MyClass() { m_strTitle = "我已经被赋初值了" ; } //方法 public void MyMethod(string a_str) { this.m_strTitle = a_str ; } } 这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样: public static void Main(String[] args) { MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例 Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了 myClass.MyMethod( "我的值改变了" ); //改变Title属性的值 Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了 } |
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