△如果不用MDI来实现一个主窗体打开多个子...... 如果不用MDI来实现一个主窗体打开多个子窗体时, 从一个窗体(主窗体)打开一个(only one) 另外一个的窗体(子窗体)的实现 父窗体:MainForm public partial class MainForm:Form { ............ private void menuItem1_Load(object sender,EventArgs e) { ChildForm child1=ChildForm.Create(); child1.show(); child1.Focus(); } //...... } 子窗体:ChildForm public partial class ChildForm:Form { ..... static ChildForm child; Public static ChildForm Create() { if(child==null) child=new ChildForm(); return Child; } ...... } F5运行后,的确实现了上面提到的功能。然而,把子窗体关闭后,想再次打开该子窗体时,单击菜单项,会出现异常:ObjectDisposedException was unhandled. 这是为什么呢?? 这里涉及到C#垃圾回收的问题: 垃圾回收是.NET运行库的一部分。垃圾回收器管理所有的托管对象,所有需要托管数据的.NET语言(包括 C#)都受运行库的垃圾回收器的制约。垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间,自动进行垃圾回收。然而垃圾回收的一个产物是:C# 对象没有确定性毁坏。所以会出现对象child已被销毁,但又不为null,访问时产生ObjectDisposedException异常。 怎么办?? 方法:应该彻底回收Child所占的资源。 途径有二: 方法一: 修改子窗体的构造函数 public ChildForm() { //......... this.Disposed+=new System.EventHandler(Form_Disposed) } 然后事件Form_Disposed的处理函数 private void Form_Disposed(object sender,EventArgs e) { Child=null; } 方法二: 重写ChildForm的OnClosed方法 Protected void OnClosed(EventArgs e) { base.OnClosed(e); child=null; } 当然可能有其他的方法,各位看客有兴趣的话补充一下。另外有叙述不当的地方,请多多指教,在下感激不尽。 |
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