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用3DS MAX打造篮球、排球、足球

2009-12-13 12:02| 发布者: admin| 查看: 272| 评论: 0|原作者: 韩菱纱

□三、篮球 17、进入创建命令面板,选择“......


  三、篮球
  17、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准几何体”中的“球体”按钮,在视图中新建一个如图所示的球体,半径为60,分段数50。

  18、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图修改参数。

  19、单击“表面色”旁的小方块按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,再选择如图所示的图片。

  20、展开贴图属性面板中的“坐标”卷展栏如图,在下拉列表中选择“局部坐标系平面方式”,修改后的效果对比如图所示。



  21、选择“返回上级面板,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”,选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“燥波”贴图,进入其属性面板,按如图所示修改其参数。

  22、选择球体,将编辑好的材质指定给球体。
  23、新建一平面作为底面背景并为其指定相应的材质,设置好灯光和阴影参数,三大球的最后渲染效果如图所示。

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作者:王伟光 来源:Enet硅谷动力 (责任编辑:ninedns)

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