第三章 范例:the Hangman Game 这一章将会讲一下开发一个基于Web的Hangman Game(猜词游戏)。这里面会用到一些PRADO的组件。这个游戏说明了显示状态使PRADO页面具有很强的交互性。 这个游戏只包括了一个页面来实现以下的功能:当用户第一次访问的时候,允许用户选择三种不同难度来开始这个游戏,不同的难度对应着不同的可以猜错的次数。游戏开始后,页面的上半部分会显示要猜得单词,没有猜中的字母用下划线显示。页面的下半部分列出了26个字母,用户可以点击对应字母来选择要猜的字母。如果用户放弃游戏或者错误次数超过了难度限制,会显示失败信息;如果猜对了,会显示成功信息。任何时候用户都可以重新开始游戏。 范例中会使用的 PRADO 组件包括: TRadioButton: 显示一个单选框。 TPanel: 显示 元素。 TLabel: 显示文本。 TButton: 显示一个提交按钮。 TLinkButton: 显示一个提交操作的超链接。 TForm: 显示 |
|小黑屋|最新主题|手机版|微赢网络技术论坛 ( 苏ICP备08020429号 )
GMT+8, 2024-9-30 07:24 , Processed in 0.146627 second(s), 12 queries , Gzip On, MemCache On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.