flashMX2004一个新的功能就是能加载外部的CSS文件并使之应用到flash文本, 现在有一个新的类(类?因为新的ActionScript2是基于类的脚本语言):TextField.StyleSheet class,就是这个类的几个方法使我们能象给HTML定义CSS一样来格式化flash文本,比如字体大小,颜色,位置等等。以后我们要改变flash文本的样式就只要修改外部的CSS文件而不必再到FLA文件中修改了。 在开始之前需要确定你安装了flashMX2004并懂点HTML的知识,这应该基本上都做得到吧,OK~预备……开始~ 首先新建一个CSS文件,你可以用DWMX2004也可以用其他文本编辑工具:.textTitle { font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #993300; text-align: center; } .textContent { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: #000000; } 保存文件并命名为externalCSS.css,接着新建一个flash文档,从Components面板里拖(或双击)一个TextArea组件到场景, 并给组件命名为“myText”: TextArea组件的高和宽根据你文本的多少来确定,并确保其HTML参数为true: 接下来就要写AS了,选中在时间线第一帧,按快捷键“F9”,弹出Action面板: // 新建样式表对象 var myCss = new TextField.StyleSheet(); // CSS文件位置 var cssURL = "externalCSS.css"; // 定义文本框组件的内容,这个随你. var textStr:String = " 许魏 -- 一天 清晨到夜晚 世界不停的旋转 寒冬已走远 春天带来无尽温暖 我站在这里 静静感觉和你 走过的岁月 阵阵清风 "; // 加载外部CSS文件并判断是否加载成功 myCss.load(cssURL); myCss.onLoad = function(suc) { if (suc) { // 如果加载成功,设置文本框内容并应用加载进来的CSS myText.styleSheet = myCss; myText.text = textStr; } }; 上面这段AS我就不再解释,里面的注释写的很清楚,需要说明的是定义文本字符串的时候用到了两个HTML标签: 和,作用就是为flash文本定义CSS,这就是我为什么前面提到需要一点HTML知识的原因。OK,保存flash到externalCSS.css文件的目录,Ctrl+Enter,是不是文本效果和CSS文件中定义的一样?呵呵,这么简单。 许魏 -- 一天 |
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