我们知道,如果按钮事件中需要启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠男上课讲了,噼里啪啦代码一敲,全然不管众人听懂与否,我又写了遍,例子虽然简单,但是很基本。 TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 界面: nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 要实现个简单功能,输入数字1,数字2,当按sum按钮时,做一个从数字1到数字2的累加,然后弹出消息框显示最后结果。 分析:考虑到软件实用,做累加运算应该单独开出一个线程来做,这个程序比较简单,但如果运算量很大,点击按钮时程序便会处于“假死”状态,动不了,(跟 360查恶意软件似的),继续分析,如果单独开辟线程来做,那线程所调用的方法必须有两个参数(long num1,long num2),而且需要将结果返回给主窗体以便弹出窗口显示结果,带参数比较好解决了,新建一个类,将两个参数做为类成员,并且在构造函数中接收这两个变 量,但返回值要如何获得呢?大多数人会举一反三,参数既然可以如此,那返回值不也是一个道理么?设置第三个类成员储存结果,运算完毕后将值赋给这个变量即 可,我们这样写这个类: 数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 using System;TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 using System.Collections.Generic; using System.Text; 启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 class Num & { private long num1=0; private long num2=0;TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 private long totalSum=0; public Num(long _num1, long _num2) {nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 num1 = _num1; num2 = _num2; }数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 public void sum() { for (long i = num1; i <= num2; i++)数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 { totalSum += i; } 启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 } &} 主窗体的代码我们这么写: & public partial class Form1 : Form &{ public Form1() {数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 InitializeComponent(); } 启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 private void btnSum_Click(object sender, EventArgs e) { long num1 = long.Parse(txtNum1.Text);启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 long num2 = long.Parse(txtNum2.Text); Num num = new Num(num1, num2); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(num.sum));数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 thread.Start(); MessageBox.Show(num.totalSum.ToString());TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 } } TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 当我们真这么做时,发现这个结果一辈子都是0,原因相信大家猜到了,当线程启动时,代码是会继续运行的,所以当我们取值的时候,线程根本尚未开始运算,我们取的是变量的默认值0,怎么解决这个问题,这就用到了事件,Num类代码改进如下: 数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 public delegate void delegateMe(long total); & class Num { private long num1;nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 private long num2; private long totalSum=0; public event delegateMe eventMe;TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 public Num(long _num1, long _num2) { num1 = _num1; & num2 = _num2; } public void sum()TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 { for (long i = num1; i <= num2; i++) {nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 totalSum += i; } eventMe(totalSum);//触发事件nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 } } & 这样我们可以在for循环结束后,触发事件,并且将结果返回,相应主窗口代码改进如下: TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠using System; using System.Collections.Generic;TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing;nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠public partial class Form1 : Form { public Form1()数,不带返回值的,如果需要调用的方法我就 { InitializeComponent(); } & private void btnSum_Click(object sender, EventArgs e) {nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 long num1 = long.Parse(txtNum1.Text); long num2 = long.Parse(txtNum2.Text); Num num = new Num(num1, num2);TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 num.eventMe += new delegateMe(num_eventMe); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(num.sum)); thread.Start();启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 } 启动线程,但线程所调用的方法默认是不带参 void num_eventMe(long total) { MessageBox.Show(total.ToString());nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 } } nbsp; 我们知道,如果按钮事件中需要 这样一来问题就解决了。 TNND想带参数,带返回值,怎么做?忽悠 |
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