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[求助]引用传递与指针传递的性能差异

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1#
发表于 2009-11-4 00:59:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题。

引用传递的速度快还是指针传递的速度快?引用传递有什么安全性考虑吗?
10#
发表于 2009-11-4 01:00:01 | 只看该作者
恩,引用应该是一种类型
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9#
发表于 2009-11-4 00:59:59 | 只看该作者
同意song4的,引用是一种全新的变量类型,它的作用就是为了给一个变量起一个别名.

int a;
int &b=a;//这个&是引用声名符,不要理解为把a的值赋给b的地址,b不需要另外开辟内存空间,它和a是同一地址.
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8#
发表于 2009-11-4 00:59:58 | 只看该作者
使用引用当然更加安全。除了一定要用指针的时候使用引用比较好。在C++中引用本身可以理解为是用一个常数指针实现的。常数区的访问比较快。而指针如果是在heap里生成的访问速度会稍微慢一点点,几乎可以忽略。如果也是在常数区或者堆占里生成的访问速度就没什么区别了。基本上可以说其访问速度上的区别可以忽略。主要是安全方面的考虑。
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7#
发表于 2009-11-4 00:59:56 | 只看该作者
最大的顾及就是说指针和引用是一个
要把引用当新的类型看
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6#
发表于 2009-11-4 00:59:54 | 只看该作者
引用比指针简单,直观,方便,出错几率也少.
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5#
发表于 2009-11-4 00:59:53 | 只看该作者
?
我也觉得引用的安全性好一些。
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4#
发表于 2009-11-4 00:59:52 | 只看该作者
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3#
发表于 2009-11-4 00:59:51 | 只看该作者
这个我认为引用编译器的实现也是用指针来实现的
所以效率方面应该差不多
但是用引用不用担心空指针问题,安全性更好一点
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2#
发表于 2009-11-4 00:59:50 | 只看该作者
应该引用传递效率更高。。因为指针传递需要一个指向同一地址的指针变量。。
而引用传递的接受对象只是实际参数的另一个称呼。。。
引用传递有可能引起实际参数的改变。。所以形参前一般都加const
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