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标题: [原创]把我的结果给大家看看吧 [打印本页]

作者: 尐妖    时间: 2009-11-3 01:58
标题: [原创]把我的结果给大家看看吧
花了一个多星期的时间,终于把自己想象的东西实现了,关键是在这个过程中学到了不少知识。
把我的结果给大家看看吧!我7年以前学过c,没有学c++,现在用vc6和dx8 sdk做的,属于处女作。
是我根据我们玩过的战略游戏模拟的,当然,功能非常少,图片是从网上下的,还没有压缩,而且
很多算法都是自己憋出来的,肯定很苯,大家 一定要批评一下啊
已经实现的功能:

1、造10个人
2、10各建筑物
3、基本的边界判断
4、人之间的阻挡
5、人与建筑物之间的阻挡

计划实现的功能(没有实现,也是希望大家提供思路的)
1、建筑物建造过程中判断障碍物
2、正确实现各物体间的遮掩,如:所在点靠下的物体遮掩上面的物体
3、人的寻径
4、大地图的滚屏(动态的人跟着一滚)
...
还有好多
希望各位高手和游戏爱好者不吝赐教??
我的邮箱是daoke9999@163.com

我把原码船上来了
请高手帮忙正确实现各物体间的遮掩,如:所在点靠下的物体遮掩上面的物体

用自己的下载点: http://www.jlxja.com/doc/daoke9999@163.com.rar


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作者: 女人请自重    时间: 2009-11-3 01:58
我上传的附件呢?
作者: 边走¤边爱    时间: 2009-11-3 01:58
呵呵,看到了,挺有趣的,我是实实在在的新手,啥也不懂,如果我能编出这些东西一定会很自豪的了
作者: "My!ove-、    时间: 2009-11-3 01:58
比偶强多了 偶现在还不懂怎么加图象
作者: 藤蘿下的陽光    时间: 2009-11-3 01:58
顶一下
作者: √死胖子    时间: 2009-11-3 01:58
现在的文件是原码,请请高手帮忙正确实现各物体间的遮掩,如:所在点靠下的物体遮掩上面的物体
给个思路就行
作者: 乄獨萊◇獨徍    时间: 2009-11-3 01:58
为什么玩你的游戏只能在控制先前控制的人的基础上,再增加控制对象,而不是更改对象呢?
作者: 成骏针织机械    时间: 2009-11-3 01:58
因为还没有作全选和矩形选择功能,就只能一个一个点,鼠标右键释放所有对象




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